Published News

우아미넷에 관한 7가지 기본상식

http://johnnysehc178.image-perth.org/uaminesleul-musihaeyahaneun-17gaji-iyu

국내 게임업체들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(스마트폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 스마트폰게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과하였다. 다만 신종 코로나(COVID-19)(COVID-19)으로 재택작업이 불어나면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자

우아미넷는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

http://caidenksgq258.iamarrows.com/jeugsi-gibun-i-joh-ajil-tudeiseobeoe-daehan-10gaji-sasil

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 타겟으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 요구되는 서비스 제공에 주력하기로 했다. 한 업체는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 함께 협업할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 4월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

투데이서버에 대한 중급 가이드

http://rowanamsw931.image-perth.org/pablinijie-daehan-30gaji-gamdongjeog-in-in-yongmun

해외 게임업체들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(스마트폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 핸드폰게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과하였다. 허나 신종 코로나(COVID-19)(코로나바이러스감염증)으로 재택노동이 증가하면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자

올해 본 가장 큰 트렌드 문화상품권 카드결제

http://kylergnoa526.yousher.com/munhwasangpumgwon-kadeugyeoljeeseo-gyeonglyeog-eul-golyeohaeyahaneun-yumyeong-in-10myeong

정보이용료 현금화는 다체로운 이유로 필요한 때가 있을 것이다. 예를 들어, 아이디어서비스를 사용하기 위해 선결제한 비용을 현금으로 반환받아 사회적인 어려움을 해결할 수 있을 것이다. 아울러, 일부 사용자는 아이디어서비스에 대한 우선순위나 선호도가 낮을 경우에는 해당 금액을 다른 용도로 활용하기 위해 현금화 서비스를 이용할 수 있을 것이다.

리니지 클래식 테스트를 통과 하셨나요? 오늘 당장 개선 할 수있는 7가지 팁!

http://trevorqjln341.lowescouponn.com/juui-yesnal-liniji-insu-bangbeob-mich-daecheo-bangbeob

해외 게임회사들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 이전에도 앱플레이어(휴대폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 모바일게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과하였다. 하지만 신종 코로나 바이러스 감염증(COVID-19)으로 재택노동이 늘어나면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자

리니지 클래식에 대한 11가지 사실들

http://jasperqazs839.lucialpiazzale.com/dangsin-i-yuchiwon-eseo-baeun-liniji-keullaesig-e-daehaeseo-10gaji-jeongboleul-deulibnida

최근 저명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 2개 게임사의 1개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이 문제는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 50여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 8억 명에게 마케팅 아이디어를

리니지 구버전 : 성공을 위해해야 ​​할 일과하지 말아야 할 일 12가지

http://holdenkirn132.yousher.com/yesnal-linijie-daehan-10gaji-choegoui-facebook-peiji

물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.