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팝리니지 산업에서 하지 말아야 할 일

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근래에 대형 게임사들이 일본 게임·웹툰·애니 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 흔히 인기작을 기초로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주된 이유다. 특이하게 업계는 일본 IP의 특성으로 국내 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특징을 사용한

무엇이든 물어보세요 : 리니지 클래식에 대한 10가지 질문과 답변

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엔씨소프트(NCSOFT)은 PC와 콘솔(TV에 연결해 쓰는 게임기)에서 동시에 이용할 수 있는 카트라이더: 드리프트를 대비하고 있다. 2002년 PC에서 처음 보여준 카트라이더를 콘솔게임으로 재해석해 대화면 TV에서 온 보호자가 즐길 수 있도록 만든 것이다. 엔씨소프트은 생동감 뿜어내는 레이싱 경험을 위해 언리얼 엔진4를 기초로 4K UHD(초고해상도) 그래픽과 하이 다이내믹

팝리니지에서 경력을 고려해야하는 유명인 10명

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 규모가 10조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2016년 기준 18.9%로 미국(20.7%)에 이은 2위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임산업 덩치는

역사상 리니지 클래식에서 가장 혁신적인 일들

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국내 정식 서비스는 번역과 음성 현지화, 성우 섭외 등을 고려하면 8년 정도의 시간이 필요할 것으로 보인다. 업계는 일본에서 출시된 지 두 달여 만에 카카오게임즈가 서비스 계약을 따낸 것은 그만큼 흥행에 대한 기대가 규모 때문으로 해석한다. 특별히 캐릭터 모으기와 육성, 또 경마라는 경쟁 요소를 도입한 점에서 게임 내 뽑기(가챠) 아이템을 통한 매출 증대가 보여진다.

부산 임플란트 추천 전문가의 현재 구직 시장은 어떨까?

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50년 전 국내의 치과 시장은 주로 원인적인 치료와 미용 목표의 치과 서비스에 중점을 두었습니다. 그 당시에도 치아수정과 임플란트는 인기 있는 치유 옵션이었지만, 뒤 기술 발전과 재료의 질적 향상이 이루어지면서, 확 효율적이고 안전한 치료가 가능해졌습니다. 특별히 임플란트의 경우, 과거에 비해 수술 테크닉이 많이 발전하였고, 재료의 생체 적합성이 촉진되어 장기적으로 확 나은

당신이 리니지 구버전를(을) 필요로하는 부정 할 수없는 증거

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최근 대형 게임사들이 일본 게임·웹툰·애니메이션 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 흔히 인기작을 기반으로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주요한 이유다. 특히 업계는 일본 IP의 특성으로 해외 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특성을 이용한

전문가가 팝리니지 문제에 직면했을 때, 이것이 바로 그들이하는 방법

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빅3 게임죽은 원인 엔씨소프트(NCSOFT)는 디지털 AI(인공지능) 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 저명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 했었다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 산업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른

리니지투데이 업계 최고의 사람들이 선호하는 5가지 상품

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국내외에 유통되는 핸드폰게임의 흔히인 99%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 덕에 논란이 된 뒤에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 국회를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 많다. 법안 통과에 다수인 기간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는 이유 때문이다.