Published News

상품권구매 : 기대 vs. 현실

https://writeablog.net/o1yazur220/lgand-50976-and-54540-and-47084-and-49828-lgu-and-45716-and-45236-and-45804-pvcn

‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 사례가 다수 올라와 있다. 경기 시흥시에 사는 유00씨는 지난 전날 ‘엔씨소프트에서 9만6000원, 7만5000원 등 금액이 수차례 결제돼 70만원에 이르는 비용이 승인됐다는 문자 메시지를 받았다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 사용료였다. 김00씨는 지역 맘카페에 긴 글을 올리고 “순식간에 큰 금액이 결제되니 멍해지더라”라며 “경찰에

스티브 잡스와 SOOP 별풍선의 만남

https://postheaven.net/h2ueyfs159/covid-19-and-52488-and-51109-and-44592-and-54868-and-47196-and-54644-and-50808

지난 4월에는 한 예능프로그램에서 방송인 김준현이 촬영 중 소액결제 사기를 당해 수백만원의 피해를 입는 형태이 그대로 방송되기도 하였다. 낚시를 하던 김준현은 급작스럽게 휴부산화 소액결제 알림이 끊임없이 울리자 당황하며 좁은 배 뒤에서 갈팡질팡했었다. 방송에서 김준현은 “누가 게임으로 3100원씩 200건을 썼는데 67만원을 초과했었다. 문자가 한 번에 400개나 와 있습니다.

마이크로페이먼트 온라인 커뮤니티에 가입해야하는 경우

https://numberfields.asu.edu/NumberFields/show_user.php?userid=6698373

<p>이은희 인하대 구매자학과 교수는 “구글 같은 글로벌 오프라인 산업자도 매출에만 신경쓰지, 문제가 생성했을 때 적절한 대처를 하지 않는 때가 많다”면서 “구글 소액결제 케이스가 증가하고 있습니다면 구글이 최대로 우선해서 할 일은 이런 일이 또 생성하지 않게 조치를 취하는 것”이라고 전했다.</p>

우리 모두가 싫어하는 신세계상품권 매입에 대한 10가지

https://zenwriting.net/x9hlupd193/and-49548-and-50529-and-44208-and-51228-and-45716-gnn7

특히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘휴대폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 휴대폰 소액결제를 사용하는 30대 이상은 각각 5%, 1.5%, 1%에 그쳤다. 코로나바이러스 바로 이후 은행들이 오프라인 지점들을 떨어뜨리고 온,오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 누구들의 이해도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 있다는