Published News

프리서버 : 성공을 위해해야 ​​할 일과하지 말아야 할 일 12가지

http://judahhqjt104.lucialpiazzale.com/liniji-peuliseobeoeseo-ilhaneun-modeun-salam-i-al-aya-hal-5gaji-beobchig

중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 6월 출시 후 8개월 만에 1억4800만달러(약 2300억원)를 벌어들이며 핸드폰 게임 글로벌 수입 4위를 기록했었다. 18억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 수입의 절반 이상이

팝리니지에 대한 중급 가이드

http://jaredtwoe425.iamarrows.com/chueog-ui-liniji-yesan-e-daehan-chaeg-im-don-eul-sseuneun-choegoui-12gaji-bangbeob

국내외 정식 서비스는 번역과 음성 현지화, 성우 섭외 등을 고려하면 3년 정도의 기간이 필요할 것으로 보인다. 업계는 일본에서 출시된 지 두 달여 만에 카카오게임즈가 서비스 계약을 따낸 것은 그만큼 흥행에 대한 기대가 크기 때문으로 분석한다. 특이하게 캐릭터 모으기와 육성, 또 경마라는 경쟁 요소를 도입한 점에서 게임 내 뽑기(가챠) 아이템을 통한 수입 증대가 기대된다.

우리의 전자 담배 쇼핑몰 팀을 위해 모집하고 싶은 슈퍼 스타 17명

https://wakelet.com/wake/aCb0gY_Ox0WoUin4nNsw1

백복인 KT&G 사장은 “PMI와의 전략적 제휴 고도화를 통해 KT&G 전자담배 제품의 글로벌 경쟁력을 한 차원 더 높이고, 안정적인 국내외산업 발달의 기틀을 준비하게 됐다”라며, “NGP 글로벌 톱티어(Top-tier) 업체로 조기 도약하기 위해 월드클래스 수준의 역량 확보에 힘쓰고, 차세대 담배마켓을 선도해나가겠다”라고 밝혀졌다

추억의 리니지에 대한 최고의 용어집

http://garrettfryv896.iamarrows.com/moduga-jalmoshaneun-5gaji-chueog-ui-liniji

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 타겟으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 주력하기로 했었다. 한 기업은 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 다같이 협업할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 12월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음